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Introduction

Toutes les données manipulées par le programme ainsi que le programme lui-même sont stockées dans la mémoire de l'ordinateur.

Cette mémoire est structurée en un certain nombre de bits (unité binaire pouvant prendre la valeur 0 ou 1). Ces bits sont regroupés en unités de 8, appelées octets.

Chaque octet possède une adresse et une valeur (entre 0 et tex2html_wrap_inline1368 -1).

La taille de la mémoire de l'ordinateur est exprimée en kilo-octets ( tex2html_wrap_inline1370 ), en mega-octets ( tex2html_wrap_inline1372 ) et en giga-octets ( tex2html_wrap_inline1374 ).



Frederic Mesnard
mardi, 15 décembre 1998, 16:13:24 GMT+4